Gratis sportlovsaktiviteter för barn och unga

Publicerad 17 februari, 2023 – av Jennifer Lundkvist
Strängnäs kommun har massor med aktiviteter under sportlovet som är helt gratis, alltifrån pyssel och padel till hinderbana och programmering.

För dig som inte har möjligheten att åka utomlands eller resa till fjällen under sportlovet vill vi tipsa om flera roliga saker ni kan göra på hemmaplan – som dessutom är helt gratis.

I dessa tider är det extra viktigt att planera och hålla koll på pengarna. Som förälder kan det vara svårt att få ihop ekonomin med alla barnens önskemål om resor och aktiviteter. Därför vill vi på MT/Måsen slå ett slag för roliga aktiviteter under sportlovsveckan, som inte kostar någonting.

Fredag förmiddag är Padel Arena i Larslunda öppen för nybörjare.

Fritidsbanken i Strängnäs har flera evenemang planerade under sportlovet. Under vecka 8 kommer de bland annat att bygga en hinderbana för stora och små inne på Thomas Arena. Varje vardag 12–14 kan man inte bara testa hinderbanan utan också andra roliga idrottsaktiviteter. Alla är välkomna och det är fri entré.

Alla bibliotek i Strängnäs kommun har i år ett speciellt tema på sina sportlovsaktiviteter.

– Vi har valt att ha temat ”spel” i år, säger Amanda Greek, som är barn- och ungdomsbibliotekarie i Strängnäs. Delvis för att det knyter an väldigt bra till berättande och delvis för att det är något som många barn och ungdomar ägnar sig åt.

För dig som är intresserad av Pokémon eller Minecraft arrangeras pyssel i Stallarholmens bibliotek 14:00–15:30, måndag den 20 februari. På fredagen flyttar man pysslet till Kulturhuset Multeum i Strängnäs, där barn 3–6 år kan ta med sig sina föräldrar för att pyssla och mysa tillsammans. Det är också helt gratis.

– Vi har haft aktiviteter med speltema tidigare, som pyssel med Minecraft eller Pokemon Go-tema. Man kan också prova på rollspel och brädspel. I år ville vi ha ett helt lov med just spel som fokus.

Alla bibliotek i Strängnäs kommun har i år tema ”spel” på sina sportlovsaktiviteter.

Om man vill testa på att programmera i Scrath Junior kommer det på tisdag den 21 februari mellan kl. 10–12 att hållas en workshop för barn mellan 7–10 år. Workshopen är gratis men det krävs föranmälan då det är begränsat antal platser. Ni anmäler er genom att mejla till barnbiblioteken@strangas.se.

Klockan 13–15 på tisdagen kommer Multeum dessutom att bjuda in barn från 10 år att testa VR-glasögon. Här kommer barnen att få spela VR-spel, uppleva jorden från rymden och stå öga mot öga med en Tyrannosaurus rex. Det är fri entré, men även här krävs en föranmälan via e-post (samma som ovan).

– Något som vi tycker ska bli jätteroligt är att vi på onsdagen (den 22 februari) har brädspel tillsammans med Holy Dice, berättar Amanda. Gillar man att spela eller bara är nyfiken på att testa är man välkommen till Multeum på onsdag kl. 12.

För de lite äldre barnen (12–18 år) arrangerar UNG i Strängnäs kommun bland annat bågskytte på Thomas Arena på måndag eftermiddag och EPA-bingo på tisdag på Vasavallens parkering. För dig som vill prova padel kommer det på fredag förmiddag kl. 10–12 att vara öppet för nybörjare vid Padel Arena i Larslunda. Det är gratis att delta, men föranmälan krävs.

Avslutningsvis vill vi tipsa om att Galleria Präntaren i Strängnäs anordnar ett flertal tävlingar och aktiviteter, såsom bordshockey, tipspromenad och hinderbana.

Vi på MT/Måsen önskar alla en riktigt mysig och rolig sportlovsvecka.

Spel och samhälle i Mariefred

Publicerad 23 april, 2026 – av Öfre Slotts Media

Mariefred och Strängnästrakten är områden där lokal gemenskap och kultur har en central plats i invånarnas vardag och identitet. Den historiskt präglade småstadsmiljön, med sina välbevarade byggnader, pittoreska gator och starka traditioner, skapar en unik atmosfär där människor känner samhörighet och delaktighet. Samtidigt påverkas även denna lilla ort av de globala trender som formar vår samtid. En av de mest påtagliga förändringarna är utvecklingen inom underhållningssektorn, där spel, särskilt casinospel och onlinespel, har fått en allt mer framträdande roll. Denna utveckling är komplex och mångfacetterad, präglad av möjligheter till nya nöjen och sociala kontakter men också av utmaningar som spelberoende och dess konsekvenser. För den som vill fördjupa sig i de psykologiska och sociala aspekterna av spelberoende finns värdefulla resurser, exempelvis på mhttcnetwork.org, en plattform som erbjuder stöd och kunskap inom området. I denna artikel vill vi ge en fördjupad bild av hur spel påverkar vår lokala gemenskap i Mariefred, samtidigt som vi sätter in fenomenet i en bredare kulturell och samhällelig kontext.

Spel som en del av lokal kultur och nöjesutbud

Traditionellt har Mariefreds kulturliv varit rikt och varierat, med evenemang som lockar både invånare och turister. Historiska marknader, konserter i Gripsholms slotts vackra omgivningar, konstutställningar och årliga festivaler har länge varit viktiga inslag i stadens sociala liv. Dessa aktiviteter bidrar till att stärka den lokala identiteten och skapa mötesplatser där människor kan samlas och dela upplevelser. Under de senaste decennierna har dock digitaliseringen gjort sitt intåg även i denna traditionella miljö. Onlinespel och casinospel på nätet har blivit allt vanligare som en form av underhållning, och många i Strängnästrakten använder sig av dessa plattformar för att söka spänning, avkoppling eller social samvaro. Casinospel online erbjuder möjligheter att interagera med andra spelare världen över, vilket innebär att den tidigare mer lokalt förankrade nöjeskulturen nu får en global dimension.

Denna digitala förändring innebär att spelupplevelsen inte längre är begränsad till fysiska platser eller särskilda tider, utan kan ske när som helst och var som helst. Denna tillgänglighet har gjort det lättare för fler att delta, men den har också skapat nya utmaningar vad gäller att upprätthålla balans och kontroll. Samtidigt som onlinespelen kan ses som ett komplement till det lokala nöjesutbudet, är det viktigt att förstå hur denna globalisering av nöjesvanor påverkar invånarnas vardag och sociala liv. Spelandet kan bidra till gemenskap, men också riskera att skapa isolering för dem som fastnar i ett destruktivt mönster.

Den lokala handeln och företag inom spelbranschen

Även om onlinespelen idag dominerar marknaden, finns det fortfarande ett viktigt inslag av fysisk spelverksamhet i Mariefred och Strängnästrakten. Lokala företag som erbjuder spelautomater, lotter eller andra former av hasardspel är en del av den regionala ekonomin. Dessa företag bidrar inte bara till arbetstillfällen utan genererar också skatteintäkter som kommunen kan använda för att finansiera samhällstjänster, kulturprojekt och andra satsningar som gagnar invånarna. Den lokala spelbranschen är därmed integrerad i det ekonomiska kretsloppet och kan ses som en resurs för området.

Men denna ekonomiska nytta måste alltid vägas mot de sociala kostnader som spel kan föra med sig. Spelberoende leder ofta till omfattande problem för den enskilde och dennes familj, och kan i förlängningen belasta kommunens sociala resurser. Därför är det en utmaning för både företag och beslutsfattare att främja en ansvarsfull spelkultur som minimerar riskerna. Genom att införa tydliga riktlinjer, erbjuda information om spelansvar och skapa stödstrukturer kan man arbeta för en mer hållbar modell där spelandet är en trygg del av det lokala nöjeslivet utan att orsaka skada.

Utmaningar kring spelberoende i Mariefred och Strängnästrakten

Spelberoende är ett allvarligt och ofta förbisett samhällsproblem. I Mariefred och dess omgivningar är det många som känner någon som drabbats, eller själva brottas med problem relaterade till spelande. När spelandet övergår från fritidsnöje till tvångsmässigt beteende kan konsekvenserna bli omfattande. Ekonomiska svårigheter är ofta det mest påtagliga symptomet, men spelberoende kan också leda till psykisk ohälsa såsom depression, ångest och i vissa fall självmordstankar. Social isolering följer ofta i spåren, eftersom den drabbade tenderar att dra sig undan familj och vänner. Dessa effekter påverkar inte bara individen utan också hela nätverket omkring denne.

I Mariefred finns en medvetenhet kring dessa problem, och lokala vårdgivare, sociala myndigheter och frivilligorganisationer arbetar aktivt för att erbjuda hjälp och stöd. Trots detta är utmaningen ofta komplex, eftersom spelberoende kan vara svårt att upptäcka i tid och kräver långsiktig behandling och uppföljning. I detta sammanhang blir nationella och internationella resurser av stor betydelse. Plattformar som mhttcnetwork.org erbjuder evidensbaserad kunskap, metoder för prevention och behandling samt möjlighet till nätverkande mellan professionella. Genom att kombinera lokal insats med sådan expertis kan man bygga upp ett starkare och mer effektivt skyddsnät för dem som riskerar att drabbas.

Samhällsengagemang och förebyggande arbete

I Mariefred finns ett starkt lokalt engagemang för att främja hälsa och välbefinnande bland invånarna. Föreningslivet, skolor, kommunala myndigheter och ideella organisationer samarbetar för att skapa en trygg och inkluderande miljö. En viktig del av detta arbete är att informera om riskerna med spel och att erbjuda stöd till både unga och vuxna. Genom att arrangera föreläsningar, workshops och dialogforum skapas en ökad medvetenhet om spelandets dubbla natur - som både en källa till nöje och potentiell riskfaktor.

Denna förebyggande strategi är särskilt viktig i relation till unga människor, som ofta är särskilt utsatta för spelreklam och digitala plattformars lockelser. Skolor arbetar därför med att integrera spelansvar i sina hälsoprogram, och samarbetar med professionella organisationer för att erbjuda evidensbaserad information. Att inkludera nätverk som exempelvis mhttcnetwork.org i dessa initiativ förstärker arbetet genom att tillhandahålla resurser och expertis som bygger på aktuell forskning. På så sätt kan Mariefred bli en föregångare i att skapa ett hållbart och ansvarsfullt spelande i hela regionen.

Casinokulturens påverkan på lokal identitet

Spel och casinokultur är inte bara en fråga om ekonomi eller hälsa, utan har också betydelse för hur människor uppfattar sin egen identitet och sociala normer. I en liten stad som Mariefred, där samhörighet och tradition ofta står i fokus, finns det en särskild dynamik när det gäller hur spelande accepteras och integreras i vardagen. För vissa kan spelandet vara ett uttryck för modernitet och delaktighet i en globaliserad värld, medan andra kan se det som något främmande eller till och med hotande för det sociala sammanhanget.

Denna ambivalens speglar den bredare samhällsdebatten kring spel. Att förstå den lokala casinokulturens påverkan innebär att man behöver reflektera över hur sociala normer förändras, hur nya fritidsvanor formas och hur olika generationer förhåller sig till denna utveckling. Spel kan alltså ses som en form av kulturellt uttryck, men det är samtidigt nödvändigt att ha en kritisk blick på dess konsekvenser. En inkluderande strategi måste därför balansera respekt för individens valfrihet med samhällets behov av trygghet och förebyggande insatser. Genom att öppet diskutera dessa frågor kan Mariefred bidra till en mer nyanserad och ansvarsfull casinokultur.

Framtiden för spel och samhälle i Strängnästrakten

Teknologisk utveckling och digitalisering driver på en snabb förändring av spel- och casinounderhållning, även i lokala miljöer som Mariefred och Strängnästrakten. Virtual reality, mobilspel och artificiell intelligens är bara några exempel på innovationer som redan nu påverkar hur människor spelar och upplever nöje. För samhället innebär detta både möjligheter att skapa nya ekonomiska och sociala värden, och utmaningar i form av ökade risker för spelberoende och andra negativa effekter.

En hållbar framtid för spelandet i Mariefred kräver därför ett nära samarbete mellan olika aktörer. Politiker, myndigheter, lokala företag och invånare måste tillsammans arbeta för att skapa en balanserad spelmiljö där utbildning, information och stöd är centrala inslag. Att erbjuda evidensbaserad kunskap och verktyg, som de som finns samlade på mhttcnetwork.org, kan vara en viktig del i detta arbete. Genom att integrera internationell expertis med lokal erfarenhet kan Mariefred utvecklas till en plats där spelandet är en positiv och trygg del av livet, snarare än en källa till problem.

Sammanfattning

Spel och casinokultur är en komplex och mångfacetterad del av det moderna samhället, som även präglar mindre orter som Mariefred och Strängnästrakten. Medan spelandet erbjuder nya former av underhållning, gemenskap och ekonomiska möjligheter, innebär det också viktiga sociala utmaningar, särskilt när det gäller spelberoende och dess konsekvenser för individer och familjer. Genom ett aktivt samhällsengagemang, förebyggande insatser och tillgång till professionellt stöd kan Mariefred fortsätta att utvecklas som en plats där kultur, gemenskap och trygghet går hand i hand. Resurser som mhttcnetwork.org bidrar med värdefull kunskap som kan hjälpa både individer och samhället i stort att navigera i denna komplexa verklighet. På så sätt kan Mariefred och Strängnästrakten stå starka inför framtidens utmaningar och möjligheter, och samtidigt bevara sin unika lokala identitet i en föränderlig värld.

Spel och kultur är en växande lokal trend

Publicerad 23 april, 2026 – av Öfre Slotts Media

I den lugna miljön runt Mariefred och Strängnäs finns en rik kultur- och föreningslivstradition som ständigt utvecklas. Men allt fler invånare i området har också börjat intressera sig för en annan typ av underhållning - nämligen online-spel och särskilt det som ofta kallas för casino utan licens. Detta fenomen väcker både nyfikenhet och diskussioner i det lokala samhället, där traditionella värden och nya digitala möjligheter möts.

Online-spel är inte något nytt i Sverige, men den snabba teknologiska utvecklingen och den ökade tillgängligheten har gjort att fler och fler söker sig till olika plattformar. För många i Mariefred och Strängnäs erbjuder detta en spännande möjlighet till både underhållning och social samvaro, men det väcker också frågor om reglering, säkerhet och lokal påverkan.

En plats för både tradition och modernitet

Mariefred är känt för sin historiska charm med Gripsholms slott och ett levande föreningsliv som engagerar många, särskilt inom kultur och samhälle. Samtidigt ser vi hur digitala trender påverkar även denna tydligt lokala miljö. Spelintresset är en del av en bredare förändring där fler unga och vuxna söker nya sätt att koppla av och umgås online.

I föreningslivet och de kulturella sammanhangen diskuteras ofta hur man kan kombinera traditionella aktiviteter med nya digitala inslag, och spelvärlden är en del av detta. Det kan handla om allt från digitala tävlingar till lokala evenemang med inslag av spel och underhållning. Denna utveckling öppnar nya dörrar, men kräver också att man hanterar frågor kring ansvar och säkerhet.

Regler och säkerhet i fokus

När det gäller online-casinon och särskilt casino utan licens är det viktigt att förstå skillnaderna i reglering. Svenska spelmyndigheter ställer höga krav på licensierade aktörer för att skydda spelare, säkerställa rättvisa och motverka problemspelande. Casinon utan licens verkar däremot utanför denna svenska reglering, vilket kan innebära både möjligheter och risker för spelarna.

För invånare i Strängnäs och Mariefred innebär detta att det är extra viktigt att vara välinformerad och noggrann när man väljer var man spelar. Diskussioner om spelansvar och trygghet är därför relevanta även i det lilla samhället, inte minst eftersom online-spel kan påverka både individens ekonomi och sociala liv.

Spel som en del av det lokala nöjesutbudet

Historiskt sett har nöjeslivet i Mariefred och Strängnäs varit präglat av kulturella evenemang, teater, konserter och föreningsaktiviteter. De senaste åren har dock digitala former av nöje fått ett större utrymme, och spel på nätet är en del av denna förändring. För många lokalbor erbjuder online-casinon och spel en möjlighet att varva ner efter en lång dag eller att träffa likasinnade i nya forum.

Det är därför naturligt att även spel och casinon utan svensk licens diskuteras som en del av det bredare kulturnöjesutbudet. Att förstå hur dessa tjänster fungerar, vilka möjligheter de ger och vilka faror som finns med dem är ett steg mot en tryggare och mer medveten spelkultur i området.

Från lokal föreningsaktivitet till digital gemenskap

Föreningslivet i Mariefred är starkt och engagerat, med många olika grupper som erbjuder allt från idrott till kultur och sociala aktiviteter. Den digitala utvecklingen har öppnat nya vägar för social samvaro, där online-spel ibland fungerar som en brygga mellan gamla och nya sätt att mötas.

Det finns idag flera exempel där föreningar och lokala initiativ använder digitala plattformar för att skapa gemenskap och engagemang, även inom spel och tävlingar. Här kan casinon utan svensk licens fungera som en arena för nya typer av spelupplevelser, även om det kräver att man är medveten om de skillnader i trygghet som finns jämfört med licensierade svenska alternativ.

Ekonomiska aspekter för det lokala samhället

Spel och casinon har också en ekonomisk dimension som påverkar både individer och samhällen. Medan online-casinon utan licens inte bidrar direkt till svensk skatt eller lokal finansiering, kan de ändå påverka konsumtionsmönster och ekonomiska resurser i området.

I Mariefred och Strängnäs finns en stark vilja att främja hållbar utveckling och stödja lokala verksamheter. Diskussioner om hur man kan balansera den ekonomiska nyttan av turism och kultur med de utmaningar som spelande kan innebära är viktiga. Här kan information och utbildning bidra till att skapa en mer medveten och ansvarsfull spelkultur.

Framtidens spel i Mariefred och Strängnäs

Den tekniska utvecklingen inom spelindustrin går snabbt, och det är sannolikt att vi kommer att se fler nya former av digital underhållning som når även mindre orter som Mariefred. Virtual reality, sociala spelplattformar och nya typer av casinospel är redan på gång och kan förändra hur vi ser på spel och fritid i framtiden.

För det lokala samhället handlar det om att vara förberedd, att skapa dialog och att hitta sätt att integrera dessa nya möjligheter på ett sätt som gynnar både individer och gemenskapen. Samtidigt är det viktigt att behålla de värden som kännetecknar Mariefred och Strängnäs - trygghet, kultur och samhörighet.

Sammanfattning

Mariefred och Strängnäs präglas av en stark lokal identitet och ett levande föreningsliv, men även dessa samhällen påverkas av den digitala utvecklingen inom spelvärlden. Online-casinon, inklusive de utan svensk licens som casino utan licens, har blivit en del av många människors fritid och underhållning.

Det innebär både möjligheter och utmaningar som kräver både kunskap och dialog. Genom att kombinera traditionella värden med en öppenhet för nya digitala fenomen kan Mariefred och Strängnäs fortsätta att vara exempel på hur små samhällen kan utvecklas i takt med tiden, samtidigt som de behåller sin unika karaktär. Spel, kultur och gemenskap behöver inte stå i konflikt - snarare kan de samverka för en rikare lokal upplevelse.

Som ett skimrande sagoland

Uppdaterad 25 april, 2026, Publicerad 30 mars, 2026 – av Öfre Slotts Media

Storögda hjortar, en flicka i en guldskimrande båt och strandfåglar på parad är några av de varelser man just nu kan möta på Multeum. Konstnären Kira Malmstens verk fyller konsthallen med en både fridfull och lite oroväckande närvaro.

Inspirationen hämtar Kira från livet självt och från materialen hon använder, som garn, textil och koppar. Ibland möts djuren och människorna i verken, ibland inte.

- Jag har en bakgrund som jordbrukare. Det är naturen och själva skapelsen jag har som klangbotten. Hela undret på något sätt.

Här finns både textilkonst och verk som är konstruerade av metalltråd. Konstverken har skapats under många år.

Det sköra livet är utställningens namn.

- Jag tänker att livet är skört och vi borde ha varit lite mer försiktiga. Livet är ömtåligt som en fjärilsvinge.

I utställningen finns många djur. Kira funderar mycket över hur människan har övertaget och använder sig av dem.

- Hela naturen och djuren är så utsatta av människornas framfart. De har ingen talan utan får bara lov att finna sig. Det är det som är så sorgligt och smärtsamt

Kira sörjer över att både tama och vilda djur är utsatta för människans godtycke.

- Jag har varit på griserier och sett hur suggorna står instängda i bås när de ska grisa. Vi tar oss sådana otroliga friheter när vi handskas med djur.

På samma gång tar vi inte hand om oss själva särskilt bra heller, säger Kira.

- Människor borde ju vara mot sig själva som de är mot en hund. Man tvingar inte en hund att röka 20 cigaretter om dagen, eller dricka sprit.

Dessutom motionerar man hunden.

- Man borde vara lika snäll mot sig själv som man är mot en hund.

I konsten är djuren också en slags stämning för Kira.

- Ett djur är nästan som en färg. Man får en viss känsla när man ser en häst, en fågel eller en groda.

På bildväven Sorg står en kvinna i röd klänning omgiven av svarta fåglar. Hon håller en av dem i famnen. Man vet inte ifall det är ömsint eller inte. De andra fåglarna ser ut att attackera henne.

- Jag var 38, hade fyra barn och var jordbrukarhustru. Det var själva livet! Men ibland kunde det så klart vara vara sorgligt.

Kiras konstverk får man tolka själv, förklarar hon.

- Jag försöker skapa en stämning och sedan kanske var och en upplever någonting själv också. Det kan vara något som jag inte alls känt. Så måste det få vara.

I april bjuder Multeum in till ett samtal med Kira om inspiration, men ibland har Kira inte lust att göra någonting alls.

- Men då är det bara att vänta tills inspirationen kommer.

Kira skissar oftast inte. Hon börjar spontant med materialet och sedan växer konstverket fram.

- Som den senaste väven, I citronfjärilarnas tid, där jag började med tio fötter. Då måste man ju fortsätta.

På väven står en flicka med ett klot i händerna omgiven av två hjortar. Det blir tio fötter i botten av duken. Fötterna kastar också en skugga på väggen bakom.

- Det får en att fundera över vad som är verkligt och inte. Det är spännande.

Kira är lycklig över att få ställa ut på Multeum.

- Jag hade ingen relation till Strängnäs tidigare, men nu har jag det. Det är en jättefin liten stad.

Multeum är också ett fantastiskt ställe att visa sin konst på, tycker Kira.

- Det är så roligt med ett bibliotek. Att det kommer besökare som kanske inte hade tänkt gå på utställning. Människor tittar på konsten och man börjar ofta prata. Jag har fått så många positiva reaktioner här.

/Katrin Nilsson

Cold Case vid Gripsholms slott

Uppdaterad 1 april, 2026, Publicerad 30 mars, 2026 – av Öfre Slotts Media

Ett tragiskt mord vid Gripsholms slott? Nej, vilken tur att det bara är ett roligt spel som fem gymnasietjejer har skapat. Med sin analoga mordgåta, hoppas de kunna minska mobilanvändandet och ge människor en rolig social aktivitet.

Vendela Karlsson, Ida Lindgren, Selma Viborg, Ella Gabrielson och Moa Byström går alla på Grillska gymnasiet i Eskilstuna. Förra året startade de sitt UF-företag Cold Case och skapade en mordgåta. MT/Måsen träffar dem på Gripsholms värdshus.

- Den handlar om en nedlagd utredning, ett så kallat ”Cold Case”, förklarar Ella.

Det börjar med en klassåterträff på Gripsholms värdshus.

- Vi har tagit typiska personligheter som brukar vara med i sådana här historier. Det är ett ganska tacksamt tema, förklarar Selma.

Att komma igång var kanske allra svårast, fortsätter hon.

- Vad gör vi nu tänkte vi? Det fanns så många möjligheter.

Det har varit en intensiv tid.

- Att hålla alla deadlines har varit tufft och vi har jobbat många timmar efter skolan.

De som spelar får ett bevismaterial i ett kuvert. Genom att gå igenom det ska man kunna lösa mordfallet. Här finns en nedlagd mordutredning, förhörsprotokoll, en tidningsartikel, ett klassfoto och andra dokument där man kan hitta ledtrådar.

- Fotona har vi gjort genom AI, resten av materialet har gruppen tillverkat och skrivit själva, förklarar Ida.

Språket var en utmaning. De behövde hitta de olika karaktärernas särdrag.

- Vi var tvungna att fundera över hur alla pratar. Hur talar till exempel en polis och vad använder de för termer, förklarar Vendela.

För att kvalitetssäkra har de medan de jobbat med mordgåtan haft provgrupper som spelat. Mordgåtan ska vara spännande och klurig att lösa, men ändå inte alltför svår.

- Det har varit knepigt att lägga spelet på lagom nivå och vi har fått ändra en del varefter.

Mordgåtan tar ofta runt tre timmar att spela. De som har gjort det snabbast har blivit klara på en och halv. Man kan spela i lag och på det sättet blir det en social aktivitet.

- Det passar när man till exempel sitter tillsammans och äter, säger Selma.

När man beslutat vem man tror är mördaren öppnar man facit.

- Men min familj kunde till exempel inte komma överens, så det blev två grupper som trodde att det var olika mördare, berättar Ella.

De startade företaget i september 2025 och redan på julmarknaden förra året var de klara. Då sålde de 20 spel och nu har de sammanlagt sålt 81.

I maj måste de avsluta företaget. Det ingår i kursen.

- Vi vet inte vad vi gör med spelet när vi lägger ned företaget. Det återstår att se, säger Vendela.

I arbetet med UF-företaget får elever på gymnasiet praktisk erfarenhet av företagande. Ett UF-företag ska startas, drivas och avslutas samma läsår. Under den tiden ska man ha hunnit prova att göra en affärsplan, öppna bankkonto med mera.

- Det här har gett oss många viktiga lärdomar, förklarar Ida

Alla i företaget har olika ansvarsområden som VD, ekonomiansvarig, produktionsansvarig etcetera.

- Vi har olika roller men vi samarbetar hela tiden. Vi har också kommit varandra närmare under den här tiden, säger Selma.

Ibland har de velat lite olika saker.

- Då har vi diskuterade vad vi ska göra, berättar Vendela.

Det har aldrig blivit någon allvarlig konflikt. Alla tycker att det har varit berikande och roligt att jobba tillsammans.

- Vi fick slå våra kloka huvuden ihop. Det har varit en kurvig väg men nu är vi alla nöjda, säger Ella.

/Katrin Nilsson